Yapay Zeka Girişimi Odyssey’in Yeni Aracı, Fotogerçekçi 3B Dünyalar Üretiyor
Otonom araç öncüleri Oliver Cameron ve Jeff Hawke tarafından kurulan bir girişim olan Odyssey , metni veya bir görüntüyü 3 boyutlu hale getirebilen yapay zeka destekli bir araç geliştiriyor .
Explorer adlı araç, DeepMind, World Labs ve İsrailli yeni girişim Decart tarafından yakın zamanda tanıtılan sözde dünya modellerine bazı açılardan benziyor . “Zengin, yeşil bitki örtüsüne sahip bir Japon bahçesi” gibi bir başlık verildiğinde Explorer, etkileşimli, gerçek zamanlı bir sahne oluşturabilir.
Odyssey, aracının fotogerçekçi sahneler yaratmak için “özellikle ayarlandığını” iddia ediyor. Bu büyük ölçüde girişimin teknik yaklaşımının bir sonucu; AI destekli Explorer, şirketin özel olarak tasarlanmış, 360 derecelik, sırt çantasına monte kamera sistemi tarafından yakalanan gerçek dünya manzaraları üzerinde eğitildi.
Odyssey, Explorer tarafından oluşturulan herhangi bir sahnenin Unreal Engine, Blender ve Adobe After Effects gibi yaratıcı araçlara yüklenebileceğini ve elle düzenlenebileceğini söylüyor. Nasıl mı? Explorer, gerçekçi sahneleri yeniden oluşturma yeteneğine sahip onlarca yıllık bir hacim oluşturma tekniği olan Gaussian splats’ı kullanır. Gaussian splats, bilgisayar grafik araçlarında yaygın olarak desteklenir.
Odyssey bir blog yazısında , “Erken dönemde olsak da, Explorer’ın halihazırda elde edebildiği 3B ayrıntı ve doğruluk seviyelerini ve canlı aksiyon filmlerinde, aşırı gerçekçi oyunlarda ve yeni eğlence biçimlerinde kullanım potansiyelini görmek için heyecanlıyız,” diye yazdı . “Daha erken araştırmalarda, tamamı 3B olan üretken dünya hareketi, sanatçıların hareketi yeni ve daha gerçekçi şekillerde üretmesini ve manipüle etmesini sağlamanın yanı sıra, üretken video modellerinde kopyalanması zor olan ince ayarlı kontrol sağlama konusunda heyecan verici bir vaat taşıyor.”
Odyssey, Explorer’ın bugün birkaç sınırlaması olduğunu kabul ediyor. Örneğin, aracın sahneleri oluşturması ortalama 10 dakika sürüyor ve sahneleri nispeten düşük çözünürlüklü — ve dikkat dağıtan görsel eserlerden arınmış değil.
Ancak şirket, Explorer’ı İngiltere’deki Garden Studios gibi prodüksiyon evlerine ve bağımsız sanatçılardan oluşan “büyüyen bir gruba” ektiğini söylüyor. Explorer’ı denemek isteyenler Odyssey’nin bloguna başvurabilir .
Yaratıcılar, özellikle video oyunu ve film endüstrisindekiler, Explorer gibi araçlara karşı karışık duygulara sahip olabilir.
Wired’ın yakın zamanda yaptığı bir araştırma, çok sayıda çalışanı işten çıkaran Activision Blizzard gibi oyun stüdyolarının köşe kesmek, üretkenliği artırmak ve yıpranmayı telafi etmek için yapay zekayı kullandığını buldu. Ve Hollywood animatörlerini ve karikatüristlerini temsil eden bir sendika olan Animation Guild tarafından yaptırılan 2024 tarihli bir çalışma , 2026 yılına kadar 100.000’den fazla ABD merkezli film, televizyon ve animasyon işinin yapay zeka tarafından sekteye uğrayacağını tahmin etti.
Ancak Odyssey, yaratıcı profesyonellerle iş birliği yapmaya kararlı olduğunu söylüyor; onları değiştirmeye değil. Bu amaçla şirket Çarşamba günü, Pixar’ın kurucu ortaklarından biri ve Disney Animation Studios’un eski başkanı olan Ed Catmull’un yönetim kuruluna katıldığını ve Odyssey’e yatırım yaptığını duyurdu.
Odyssey, “Üretici dünya modelleri, yapay zekanın en yeni ve en keşfedilmemiş büyük sınırıdır,” diye yazdı. “Kendilerini inşa eden, gerçeklikten ayırt edilemez hissettiren, yeni hikayelerin doğduğu ve yeniden karıştırıldığı, insan ve makine zekasının eğlence veya amaç için etkileşime girdiği dünyalara özlem duyuyoruz. Sonunda elde ettiğimiz tek şey kademeli olarak daha iyi filmler veya oyunlarsa, eksik kalmış olacağız.”
Cameron daha önce Cruise’da ürün başkan yardımcısıydı , Hawke ise Wayve’de kurucu araştırmacıydı . Odyssey bugüne kadar EQT Ventures, GV ve Air Street Capital dahil olmak üzere yatırımcılardan 27 milyon dolar topladı.
EN SON TV sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.